玩過一般捕魚機,再看 ZG 電子《祕境奪寶》,最明顯的差別是畫面:海底場景換成奇幻森林,魚群變成史萊姆、哥布林和飛龍,砲台則由持劍的小勇者取代。
不過,認得魔物還不夠,出手前更需要看懂各種魔物的賠率、召喚隕石的費用與效果,以及雙 BOSS 的獎勵條件。
本文會依序整理這些規則,幫助新手先算清楚每次攻擊的成本,再決定怎麼玩。
| 遊戲資訊卡 | 內容 |
| 開發商 | ZG電子(斑馬電子 Zebra Gaming) |
| 類型 | 多人連線・奇幻打怪型捕魚機 |
| 一般魔物倍數 | ×2 ~ ×120 |
| 雙BOSS | 傳說巨龍 ×30~×200、國王史萊姆 ×50~×250 |
| 最高倍數 | 鑽石寶箱怪 ×999 |
| 招牌玩法 | 召喚隕石、元素神鳥、懸賞任務、掛機+鎖定 |
祕境奪寶怎麼玩?奇幻打怪與捕魚機玩法有什麼不同?
場景從深海換成森林祕境,玩法有什麼不同?
《祕境奪寶》的基本玩法和捕魚機相近:消耗子彈攻擊畫面上的目標,成功擊倒魔物後,依對應倍數獲得獎金。
遊戲把海底換成俯視角的奇幻森林,玩家操控畫面下方的持劍角色,攻擊史萊姆等 Q 版魔物。
操作邏輯容易理解,畫面則帶有 RPG 冒險遊戲的感覺。
祕境奪寶的畫面按鈕有哪些功能?
第一次進入《祕境奪寶》,可以先按畫面位置認識操作功能:
- 左側選單:返回大廳、切換聲音、查看遊戲注單、規則說明與近期大獎。
- 右下角:依序可找到召喚隕石、掛機與鎖定功能。隕石旁的數字是剩餘使用次數;啟用鎖定後,畫面會顯示目前鎖定的目標。
- 畫面底部:顯示玩家帳號、餘額與每發子彈的投注額,可用左右箭頭調整。
- 右上角:查看連線品質與武器額度。
- 左上角:查看懸賞任務進度。例如「0/5」表示目前尚未擊倒指定魔物,目標是累計 5 隻。

多人同場時,大家可以攻擊同一隻魔物嗎?
畫面左側出現「等待其他玩家加入」,表示《祕境奪寶》是多人連線遊戲。
同場玩家可以攻擊畫面上的魔物;如果想持續瞄準特定目標,可以使用「鎖定」功能。
魔物圖鑑與賠率:從×2小怪打到×120飛龍
規則頁把一般魔物分成小型、中型、大型三級,總共22種,小編整理成一張表:
| 等級 | 魔物(依外觀) | 倍數 |
| 小型 9種 | 綠色小蟲×2、藍蜘蛛×3、白兔×4、蘑菇×5、紫蝙蝠×6、虎紋蛇×7、藍蠍×8、綿羊×9、野豬×10 | ×2~×10 |
| 中型 8種 | 貓耳小戰士×11、綠色小龍×12、狼人×13、紅色小惡魔×15、牛頭人×18、藍皮巨魔×20、樹石巨人×25、獨眼巨人×30 | ×11~×30 |
| 大型 5種 | 三頭紅蛇×50、綠色巨蜥×60、蠍尾獅×80、獅鷲×100、紫色飛龍×120 | ×50~×120 |
*魔物名稱依畫面外觀暫稱,倍數以遊戲內規則說明為準。

小怪清場熱手,中怪才是主力
小型魔物出現得較多,賠付倍數也較低,可以用來熟悉操作並累積懸賞任務進度。
中型魔物的賠付約為 11~30 倍,介於小型與大型魔物之間;若要攻擊特定目標,仍要留意每發子彈的成本,因為較高的賠付倍數不代表一定能在擊倒前回收投入。
大型魔物:看場上人數再決定
賠付 50 倍以上的大型魔物,獎勵較高,但擊倒前可能需要消耗更多子彈。
多人同場時,可以觀察其他玩家是否也在攻擊;若單獨追打,更要留意累積投注,避免為了高倍數持續加碼。
特殊魔物與元素系統怎麼運作?哪些效果會影響得分?
黃金騎士、彩虹哥布林:一個清場一個轉盤
擊倒黃金騎士後,會觸發全畫面爆炸,擊殺場上符合條件的一般魔物,最高獎勵為 400 倍。
不過,爆炸不會影響 BOSS、特殊魔物或懸賞任務指定的魔物,不能把畫面上所有目標都算進去。
彩虹哥布林則會在被擊倒後啟動一次轉盤,獎勵介於 12~200 倍,實際結果由轉盤決定。
| 特殊魔物 | 擊殺效果 | 倍數 |
| 黃金騎士 | 全畫面爆炸,場上魔物全滅(BOSS/特殊/任務魔物除外) | 最高×400 |
| 彩虹哥布林 | 自動觸發1次轉盤 | ×12~×200 |
| 老舊寶箱怪 | 隨機獲得獎金 | ×3~×33 |
| 黃金寶箱怪 | 隨機獲得獎金 | ×6~×66 |
| 鑽石寶箱怪 | 每次擊打都有機會解鎖,擊倒拿高額獎金 | ×222~×999 |
寶箱怪三兄弟:鑽石寶箱才是隱藏大魔王
老舊寶箱怪與黃金寶箱怪會帶來額外獎勵;鑽石寶箱怪的獎勵範圍則是 222~999 倍。
鑽石寶箱怪並非固定出現在場上,而是玩家攻擊時有機會解鎖。這代表每次擊打都可能觸發解鎖,實際是否出現仍由遊戲結果決定。
小編碎碎念|鑽石寶箱是隨機解鎖,不是「打越久越容易出」,別為了等它一直加碼,這點很多人會誤會。
史萊姆掉元素球,召喚四色神鳥
擊倒武器哥布林或四種元素史萊姆時,會先獲得 15 倍獎勵,接著掉落對應的元素球。
取得元素球後,可召喚神鳥;每隻神鳥的獎勵最高為 185 倍。
| 元素球 | 掉落來源 | 召喚 | 攻擊方式 |
| 火焰球 | 火焰史萊姆 | 火焰鳥 | 發射火焰攻擊 |
| 冰封球 | 冰霜史萊姆 | 冰凍鳥 | 冰凍全屏 |
| 雷電球 | 雷電史萊姆 | 雷電鳥 | 大量落雷隨機攻擊 |
| 暗黑球 | 暗黑史萊姆 | 暗黑鳥 | 產生黑洞攻擊 |
| 隨機一顆 | 武器哥布林 | 依球種 | 同上 |
*史萊姆與武器哥布林擊殺皆得15倍;神鳥攻擊有機會擊殺場上魔物,最高×185。

雙 BOSS、召喚隕石與懸賞任務怎麼玩?獎勵如何計算?
傳說巨龍與國王史萊姆的獎勵有什麼不同?
兩隻 BOSS 都採「擊中時隨機獲得獎金」的機制,不必等到擊倒才結算。
傳說巨龍的獎勵範圍是 30~200 倍,國王史萊姆則是 50~250 倍;從規則標示來看,國王史萊姆的倍數上下限都較高。
不過,倍數範圍不能直接代表每次攻擊的實際回報,仍需留意子彈成本。
召喚隕石:花10倍子彈,打誰才不虧?
每次召喚隕石會收取基礎投注額的 10 倍,可指定小型魔物以外的目標。若成功擊中並符合得獎條件,獎金按「基礎投注額 × 魔物倍數」計算。
以規則頁的 5 元投注為例,召喚一次隕石需 50 元;若獲得 20 倍獎勵,獎金為 100 元。
接下來都以 5 元投注計算,對照不同魔物的獎金與召喚成本。
| 指定目標倍數 | 召喚花費 | 擊殺獎金 | 相對花費 |
| ×11(最低中型) | 50元 | 55元 | 約1.1倍 |
| ×20 | 50元 | 100元 | 2倍 |
| ×50(大型起跳) | 50元 | 250元 | 5倍 |
| ×120(紫色飛龍) | 50元 | 600元 | 12倍 |
※隕石別丟低倍中怪,×11只比成本多一點點,要丟就丟大型魔物或BOSS。另外規則只寫「進行攻擊」,沒保證一定擊殺,這點心裡要有數。
懸賞任務:看平均投注,別最後才加注
左上角會顯示懸賞任務指定的魔物與擊倒數量,完成後即可獲得賞金。要留意的是,規則以完成任務期間的平均投注額計算獎金;只在最後一隻魔物提高投注額,無法讓整項任務都按較高注額結算。
查核賞金時,應看完整任務期間的投注紀錄。
祕境奪寶 總結
《祕境奪寶》把捕魚機的攻擊與倍數賠付,換成奇幻森林的打怪畫面。
新手可以先熟悉每發子彈的投注額、鎖定功能,以及一般魔物的倍數,再看黃金騎士清場、元素神鳥與寶箱怪等特殊效果。
雙 BOSS 是擊中時隨機給獎;召喚隕石則每次收取 10 倍基礎投注,但攻擊不保證擊殺,表格中的獎金只能當作成功擊殺時的換算範例。
懸賞賞金還會依任務期間的平均投注計算。看懂這些條件,才能分清畫面上的最高倍數、每次實際支出與最後拿到的獎金。
祕境奪寶 常見問題
Q1:《祕境奪寶》最高可以打到幾倍?
單一獎項最高是鑽石寶箱怪×999;BOSS中國王史萊姆最高×250,黃金騎士清場最高×400。
Q2:召喚隕石可以打小型魔物嗎?
不行,隕石只能指定小型魔物以外的魔物,每次扣10倍投注。
Q3:黃金騎士的爆炸會炸到BOSS嗎?
不會。全畫面爆炸對BOSS、特殊魔物和懸賞任務中的魔物都無效。
Q4:懸賞任務中途換注,獎金怎麼算?
以完成任務期間的平均投注計算,中途加減注都會被平均進去。
Q5:元素球要怎麼拿?
打倒火焰、冰霜、雷電、暗黑史萊姆會掉對應的球,武器哥布林則隨機掉一顆。



